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《魔法门奇迹》四月全新版本来袭
日期:2017/04/12

领主大大们,看过来~~魔法门四月全新版本来啦~

更新时间:2017年4月13日早上6点到7点


一、 新增功能


新增游戏1周年头像框、聊天框;

玩家角色新增35个头像,激活对应皮肤和可选择使用;

重做战斗胜利、失败、升级以及秘境结算界面,现在将会有更炫酷的表现与更直观的结算信息;


二、 体验优化


优化佣兵皮肤的激活方式以及穿戴方式,现在佣兵皮肤没有激活也将能看到皮肤的动画以及属性加成啦,并且在皮肤界面可以快速切换原始状态与皮肤的对比图,方便大家选择自己更喜欢的造型使用;


为了减少误解,优化皮肤的显示等级,原皮肤激活后初始为0级,上限为10级,修改为激活后初始为1级,上限为11级,所有属性关系都将和原有一一对应(更新如果玩家原有的皮肤已经激活过,等级将会在原有等级上显示提升1级,但是属性将不会有任何变化);


优化速度浮动规则,从原有每人的速度浮动为±5%修改为:浮动范围±5%,但是绝对值不大于10点(假设A玩家速度为400点,B玩家速度为421点,按照原有浮动公式,极限情况下A玩家最大速度为400*1.05=420,B玩家最小速度为421*0.95=399.95;按照新的浮动公式,极限情况下A玩家最大速度为400*1.05=420(10点的上限修正后为400 10=410),B玩家最小速度为421*0.95=399.95(10点的上限修正为421-10=411),则此时B玩家运气再差也一定比A玩家先出手);


祈福暴击时增加动画表现,现在可以直观的看到祈福时是否暴击了;

优化佣兵重生时的返还内容,现在领悟所需的橙色佣兵和橙色装备将会在重生时得到对应的数量返还;

背包中宝物的格子上限从原有的100格提升为200格;

优化战力的评估显示规则,目前除了显示已经开放了的功能外,未开放的功能将不会全部显示; 


公会战增加“挑战10次”功能;

公会宝藏增加“抽奖10次”功能;

优化装备强化等级上限规则,当玩家等级分别达到61、76级后,装备强化等级上限提升为玩家等级的3倍和4倍;

提升阵法等级上限,现在可以升级更高的阵法等级了;

潜能等级上限提升至200级,现在单个佣兵可以搭配出更多的特长组合了,同时优化潜能的表现动画;

开放贵族17;

装备星级上限提升;


三、 BUG修复


修复在积分赛休战状态下还可以购买挑战次数的BUG;

修复积分赛在某些特殊情况会出现界面显示为200名之内,但是无法晋级的BUG;

修复某些特殊情况下在王者荣耀的支持界面会出现显示异常,导致显示一个玩家同时支持了多个选手的情况;

修复跨服积分赛周五结算后,当日的胜场奖励不能领取的BUG;

修复佣兵详细属性界面,当伤害数值过大后,伤害属性显示不完整的BUG;


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